¿La pregunta de la novela gráfica Sandman?

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Ok, quiero empezar a leer esta serie porque no sé qué más leer. Acabo de terminar todos los muertos vivientes y ahora estoy buscando algo más. pero no entiendo porque hay como 50 libros de Sandman diferentes, ¿por dónde empiezo? ¿Cuál debo leer quiero leer el primero al menos para obtener la historia completa? Gracias



3 respuestas

  • AnónimoRespuesta favorita

    Un total de diez colecciones contienen la tirada completa de la serie y todas se han mantenido impresas. Son los siguientes:

    Preludios y Nocturnos (recopilación de The Sandman # 1-8, 1988-1989, ISBN 1-56389-011-9): Dream está encarcelado durante décadas por un ocultista que busca la inmortalidad. Al escapar, debe recuperar sus objetos de poder mientras aún se encuentra en un estado debilitado, enfrentando a un adicto al polvo de sus sueños, las legiones del infierno y un loco todopoderoso en el proceso. Invitado protagonizado por varios personajes de DC Comics, incluidos John Constantine, Scott Free, J'onn J'onzz, Scarecrow, Etrigan the Demon, el Sandman original y Doctor Destiny. También presenta la introducción de Lucifer.

    La casa de muñecas (recopilación de The Sandman # 9-16, 1989-1990, ISBN 0-930289-59-5): Morpheus rastrea los sueños rebeldes que escaparon del Dreaming durante su ausencia. En el proceso, debe romper las ilusiones de una familia que vive en sueños, disolver una convención de asesinos en serie y lidiar con un 'vórtice de sueños' que amenaza la existencia de todo el Sueño. Presenta a Hector Hall como el hombre de arena de la Edad de Bronce.

    Dream Country (recopilación de The Sandman # 17-20, 1990, ISBN 1-56389-016-X): este volumen contiene cuatro historias independientes. La musa encarcelada Calliope se ve obligada a proporcionar ideas para historias, un gato busca cambiar el mundo con sueños, Shakespeare presenta una obra de teatro para una audiencia sobrenatural y una inmortal que cambia de forma (el oscuro personaje de los cómics de DC Element Girl) anhela la muerte.

    Season of Mists (recopilación de The Sandman # 21-28, 1990-1991, ISBN 1-56389-041-0): Dream viaja al infierno para liberar a una ex amante, Nada, a quien condenó a atormentar hace miles de años. Allí, Dream se entera de que Lucifer ha abandonado su dominio. Cuando Lucifer le da la llave del Infierno (y por lo tanto, la propiedad del Infierno) al Hombre de Arena, el propio Morfeo queda atrapado en una red enredada de amenazas, promesas y mentiras mientras dioses y demonios de varios panteones buscan la propiedad del Infierno.

    A Game of You (recopilación de The Sandman # 32-37, 1991-1992): Barbie, una divorciada de Nueva York (presentada en The Doll's House), viaja al reino mágico que una vez habitó en sus sueños, solo para descubrir que está siendo amenazado por las fuerzas del Cuco. Esta serie presenta al personaje de Tesalia, quien jugará un papel clave en el destino final de Morfeo.

    Fábulas y reflexiones (recopilación de The Sandman # 29-31, 38-40, 50, Sandman Special # 1 y Vertigo Preview # 1, 1991, 1992, 1993): una colección de historias cortas ambientadas a lo largo de la historia de Morpheus, la mayoría de ellas originalmente publicado tanto antes como después del arco de la historia de 'Game of You'. Cuatro números que tratan de reyes y gobernantes se publicaron originalmente bajo la etiqueta Distant Mirrors, mientras que otros tres, que detallan las reuniones de varios personajes, se publicaron como el arco de Convergences. Fables and Reflections también incluye Sandman Special, publicado originalmente como un número independiente, que asimila el mito de Orfeo en el mito de Sandman, así como una historia muy corta de Sandman del cómic promocional Vertigo Preview.

    Vidas breves (recopilación de The Sandman # 41-49, 1992-1993): la errática hermana menor de Dream, Delirium, lo convence para que la ayude a buscar a su hermano desaparecido, el ex Endless Destruction, que dejó su lugar entre la 'familia' trescientos años antes. . Sin embargo, su búsqueda se ve empañada por la muerte de todos los que los rodean, y finalmente Morfeo debe recurrir a su hijo Orfeo para encontrar la verdad y deshacer un antiguo pecado.

    Worlds 'End (recopilación de The Sandman # 51-56, 1993): una' tormenta de realidad '(ver Hora cero: Crisis en el tiempo) deja a los viajeros de todo el cosmos en el' Worlds 'End Inn'. Para pasar el tiempo, intercambian historias.

    The Kindly Ones (recopilación de The Sandman # 57-69 y Vertigo Jam # 1, 1994-1995): en la historia más larga de Sandman, Morpheus se convierte en la presa de las Furias, espíritus vengativos que atormentan a quienes derraman sangre familiar.

    The Wake (recopilación de The Sandman # 70-75, 1995-1996): la conclusión de la serie, terminando los cabos sueltos restantes en una secuencia de tres números, seguida de tres historias independientes.

    http://en.wikipedia.org/wiki/The_Sandman_%28Vertig...

  • silman

    Examino a Sandman algunos años atrás, pensé que se volvió muy estable, pero con la intención de hacer que la euforia en la secuencia sea más ventajosa, podrá comprender mejor la relación con el pasado histórico y el contexto de los personajes. También me encantan las imágenes de los cómics, pero pensé que eran relativamente secundarias a la trama en sí.

  • Chungyen

    Tienen todas las colecciones enumeradas en orden en Wikipedia. http: //en.wikipedia.org/wiki/The_Sandman_%28Vertig ...

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